L'IA comme assistante, pas comme autrice
Les outils génératifs de Photoshop produisent en dix secondes ce qui prenait une heure : un décor, une extension d'image, un objet absent. Ils produisent aussi des mains à six doigts, des textes inventés et des lumières impossibles. Le métier de troisième année, c'est de diriger l'IA par un prompt précis, de repérer ses erreurs, de reprendre et d'ajuster son travail à la main — et d'être transparent. La séance finit par l'automatisation : actions personnalisées, traitement par lots, et l'export vidéo.
Les fonctions génératives consomment des crédits liés à ton compte Adobe, et demandent une connexion. Si tu n'en as plus, fais les exercices sur un poste de l'école. Images : canette-ia.png (sur l'accueil du parcours) et les fruits de l'atelier 1, dont tu étends une photo par extension générative.
Les outils génératifs
Lequel pour quelle tâche| Outil | Ce qu'il fait | Comment |
|---|---|---|
| Remplissage génératif | Ajoute, remplace ou retire ce qui est dans une sélection. | Sélection, puis barre des tâches contextuelle, avec ou sans prompt. |
| Extension générative | Agrandit la toile et invente ce qui manque autour. | Outil Recadrage, tirer au-delà de l'image, remplissage Extension générative. |
| Outil Supprimer | Efface un objet en peignant dessus ; l'IA reconstruit le fond. | Dans le groupe du correcteur localisé. |
| Générer une image | Crée une image entière à partir d'un prompt. | Barre des tâches contextuelle d'un document vide, ou menu Édition. |
| Générer un arrière-plan | Remplace le fond derrière un sujet détouré. | Sélectionner le sujet, intervertir, puis générer. |
| Image de référence | Guide le style ou la composition d'une génération par une image. | Option de la fenêtre de génération. |
Sans prompt, le remplissage génératif supprime ce qui est sélectionné et reconstruit le fond — souvent mieux que le remplissage d'après le contenu sur une zone complexe.
Le prompt d'expert
Une structure, un anglais descriptif, des itérationsReprise approfondie. En deuxième année, tu as décrit l'objet, la matière et la lumière. Le référentiel demande maintenant un prompt en anglais, structuré.
Le référentiel demande un anglais descriptif et structuré. Un prompt d'expert suit toujours le même ordre :
| Bloc | Exemple |
|---|---|
| Sujet | a chilled aluminium soda can |
| Action, position | standing on wet volcanic rocks |
| Décor | tropical beach at golden hour, palm leaves in the foreground |
| Lumière | warm backlight from the left, soft rim light |
| Style, cadrage | commercial product photography, low angle, shallow depth of field |
| Matière, détails | condensation droplets, crisp reflections |
- Décris ce que tu veux, pas ce que tu ne veux pas : « no people » fait souvent apparaître des gens. Écris plutôt « empty beach ».
- Pas de marque ni de personne réelle dans un prompt : les générateurs les refusent, et ce serait un problème de droits.
- Itère : change un bloc à la fois, compare. Garde tes prompts dans un fichier : un bon prompt se réutilise.
Pour une génération dans une scène existante, la lumière du prompt doit être celle de la photo. Un objet généré en « lumière de midi » dans une photo de coucher de soleil ne tiendra jamais.
Générer proprement
Une génération par calque, des variantes comparables- Sélection précise et un peu large : la génération ne déborde pas de la sélection, et a besoin d'un peu de contexte autour pour raccorder.
- Chaque génération arrive sur un calque génératif, avec son masque et ses trois variantes dans le panneau Propriétés. Ne les fusionne pas.
- Range-les dans un groupe
IA, nommé avec le prompt abrégé :IA — rochers volcaniques v2. - Pour présenter des options au client : une composition de calques par variante (séance 1).
- Pour une zone trop grande, génère par morceaux : les générations sont calculées à une définition limitée, et une très grande sélection revient plus floue que la photo.
La définition des générations est limitée. Sur une photo de 6000 px, une génération sur une grande zone paraît molle à côté du reste. Génère par petites zones, ou prévois une reprise de netteté.
Évaluer une génération
La relire comme une épreuve, avec une grilleZoome à 100 % et passe chaque génération à la grille suivante. Une seule réponse « non » demande une reprise.
| Contrôle | L'erreur typique |
|---|---|
| Anatomie | Doigts en trop ou fondus, dents alignées comme un clavier, oreilles asymétriques. |
| Textes et logos | Lettres inventées, faux logos illisibles sur les objets. |
| Lumière | Ombres dans deux directions, reflets sans source. |
| Perspective et échelle | Lignes qui ne fuient pas vers le même point, objet trop grand pour la scène. |
| Matières | Surfaces « cireuses », motifs qui se répètent, bords fondus. |
| Définition | Zone générée plus floue ou plus lisse que la photo. |
| Raccords | Limite visible entre la génération et la photo. |
C'est exactement ce que demande le référentiel : « détecter les erreurs ou incohérences visuelles (mains, textures, lumières) ». Garde cette grille à côté de toi à chaque génération.
Reprendre et ajuster à la main
Pinceaux, tampons, filtres : ce qui fait une image professionnelle| Défaut | Reprise |
|---|---|
| Un doigt en trop, un faux logo | Tampon et correcteur sur un calque vide, ou une nouvelle génération sur une petite sélection, sans prompt. |
| Couleur qui ne raccorde pas | Courbes et Balance des couleurs écrêtées sur le calque génératif. |
| Zone trop lisse ou trop floue | Netteté optimisée ou passe-haut, puis le grain commun de la photo. |
| Ombre fausse | Masquer l'ombre générée, repeindre la bonne au pinceau doux en Produit. |
| Raccord visible | Peindre dans le masque du calque génératif, pinceau doux. |
Le grain commun de la séance 2 est encore plus utile ici : les générations sont très lisses. Un calque de grain au-dessus de tout fond l'image générée et la photo.
Ajuster la couleur, la netteté et la lumière après génération
Une génération réussie a rarement exactement la couleur, le piqué et la lumière de la photo. On l'ajuste comme une photo collée dans un montage, sur des calques écrêtés au calque génératif :
| Écart constaté | Ajustement écrêté |
|---|---|
| Une teinte qui ne colle pas à la scène | Balance des couleurs ou Courbes par couche |
| Une saturation plus forte que la photo | Teinte/Saturation, ou Vibrance |
| Une zone plus molle que le reste | Passe-haut en Lumière tamisée, ou Netteté optimisée en filtre dynamique |
| Une lumière qui vient du mauvais côté | Courbes masquées : on assombrit le côté qui devrait être dans l'ombre, on repeint une ombre de contact |
La génération reste intacte en dessous : si le client préfère une autre variante, les ajustements écrêtés s'appliquent à elle.
Droits, transparence, loi
Ce qu'on doit dire, et ce qu'on ne doit pas générer- Informations d'identification du contenu (Content Credentials) : Photoshop peut joindre à l'export une trace des outils utilisés, dont l'IA générative. Active-les quand le client le demande — et pour ton portfolio.
- Le règlement européen sur l'IA impose de signaler les contenus générés ou manipulés par IA qui imitent de façon trompeuse des personnes, des lieux ou des événements réels (les « hypertrucages »). Ses obligations de transparence s'appliquent progressivement à partir d'août 2026.
- Pas de personne réelle, pas de marque générées : droit à l'image, droit des marques, et risque de désinformation.
- Le client doit savoir : certaines entreprises interdisent l'IA générative dans leurs visuels, d'autres l'encadrent. Pose la question au brief.
- Dans ton portfolio : montre l'avant et l'après, et dis ce qui vient de l'IA et ce qui vient de toi. C'est un argument, pas un aveu : la reprise manuelle est ta compétence.
Les conditions d'utilisation des générateurs changent souvent. Vérifie celles d'Adobe Firefly au moment d'un projet commercial, et garde une trace des prompts et des dates dans ton dossier de livraison.
Automatiser la production
Actions avancées, traitement par lots, processeur d'images| Outil | Usage expert |
|---|---|
| Action avec boîte de dialogue | Dans le panneau Actions, la case à gauche d'une étape affiche sa fenêtre à la lecture : l'action s'arrête pour que tu règles la valeur. |
| Insérer un arrêt | Menu du panneau Actions : un message s'affiche pendant la lecture (« Place le logo, puis continue »). |
| Traitement par lots | Fichier › Automatisation › Traitement par lots : une action sur tout un dossier, avec un nommage automatique (produit_001.jpg…). |
| Processeur d'images | Fichier › Scripts › Processeur d'images : convertir et redimensionner un dossier en JPEG, PSD et TIFF d'un coup, sans écrire d'action. |
| Photomerge | Assembler un panorama, puis l'étendre par extension générative. |
Une action bien pensée fait le travail répétitif — redimensionner, ajouter un filigrane, exporter en trois tailles — et te laisse le travail qui demande un œil : la retouche, la reprise de l'IA.
Le traitement par lots, réglage par réglage
- Fichier › Automatisation › Traitement par lots. En haut, choisis le Jeu puis l'Action à rejouer.
- Source : Dossier, et le dossier des photos. Coche Ignorer les commandes « Ouvrir » de l'action si l'action en contient une.
- Destination : Dossier, un dossier différent de la source, et la dénomination des fichiers (nom du document + numéro de série).
- Erreurs : Consigner dans un fichier : le lot ne s'arrête pas sur une photo récalcitrante.
Le RAW en objet dynamique, et l'export vidéo
Ouvrir un RAW en objet dynamique ; les outils d'exportation spécifiques (vidéo)Le RAW, développable jusqu'au bout
Dans Camera Raw, le bouton Ouvrir a une flèche : Ouvrir en tant qu'objet (ou Maj+clic sur Ouvrir). Le RAW entre dans Photoshop en objet dynamique : double-clic sur sa vignette, Camera Raw se rouvre avec toutes les données du capteur. On peut redévelopper la balance des blancs ou les hautes lumières à la fin du montage, sans perte. Pour l'ouvrir toujours ainsi : Options du flux de production, en bas de Camera Raw, case Ouvrir dans Photoshop en tant qu'objets dynamiques.
L'export vidéo
Une animation de montage (le panneau Montage en mode vidéo) s'exporte par Fichier › Exportation › Rendu vidéo : format H.264 (MP4), taille, cadence. Une story animée de 10 secondes y pèse souvent dix fois moins qu'un GIF.
Et la 3D ? Le référentiel parle encore d'« outils d'exportation spécifiques 3D ». Les fonctions 3D ont été retirées de Photoshop depuis la version 2024 : on ne les enseigne plus. Pour un objet en 3D, on travaille aujourd'hui dans Adobe Substance 3D ou Dimension, puis on importe un rendu dans Photoshop.
Quiz de fin de séance
Six questions pour vérifier que c'est acquisCes six questions reprennent toute la séance, au format et au niveau de la certification TOSA. Réponds sans revenir en arrière.
Moins de 4 sur 6 ? Reprends les modules 1 et 4 : le prompt structuré et les ajustements après génération sont exigés par la contrainte IA de l'atelier 1.
STOP exercices. Tu as lu tout l'onglet et répondu à ses questions : arrête-toi ici, ne passe pas encore à l'onglet suivant. En cours, ton intervenant montre l'essentiel sur son écran, puis vous refaites ensemble :
- Générer, évaluer, reprendre — trois variantes comparables, la meilleure corrigée à la main
- L'action Export réseaux — les déclinaisons réseaux des fruits, exportées par lot
Tu travailles seul ? Fais ces exercices maintenant, sur canette-ia.png et les fruits de l'atelier 1 (page Ateliers), puis passe à l'onglet suivant.